Gorodor a écrit:Torhgrim a écrit:ceci dit il y'a des sorts qui ont un temps de trajet avant de toucher la cible mais les calculs de dégâts sont probablement déjà effectués
Ce laps de temps, c' est juste un effet visuel il me semble.
Non, le temps de trajet est bien important et pris en compte. Quelques exemples d'application :
- Pve : un démo démonologie qui utilise le "weaving" en phase sous les 30% (je mets 30 au pif)
- PvP : les shatter combos des mages froid
- PvP : on peut cape d'ombre ou renvoi de sort une pyro instant envoyée par un mage en étant suffisament loin et en réagissant au bruit ou à l'effet visuel.
Mais je n'ai aucune idée de quand les dégâts et chances de critique sont calculés.



